Installation
1. Copiar el recurso
Copia la carpeta con el nombre exacto cold_appearance dentro de tu directorio de recursos.
2. Configurar idioma y framework
Coloca los convars antes de iniciar el recurso:
setr cold_appearance:locale "es"
setr cold_appearance:framework "auto"
Los valores admitidos para el framework son auto, qbox, qb, esx, ox, standalone y custom.
3. Orden de inicio
cold_lib, oxmysql y el framework elegido deben estar iniciados antes de cold_appearance.
ensure oxmysql
ensure cold_lib
# Inicia aqui tu framework: qbx_core, qb-core, es_extended u ox_core
ensure cold_appearance
No inicies simultaneamente illenium-appearance, qb-clothing u otro recurso que controle la apariencia. cold_appearance ya publica sus aliases principales.
4. Permisos administrativos
Concede el ACE al grupo que pueda usar /apariencia, /pedmenu y el gestor de prendas:
add_ace group.admin cold_appearance.admin allow
5. Base de datos
No hay un SQL que importar manualmente. Al arrancar, el recurso crea o adapta las tablas necesarias sin borrar apariencias ni atuendos existentes.
Las tablas cold_menu_uniforms y cold_menu_clothing_restrictions conservan el prefijo historico para reutilizar los datos de versiones anteriores. No las renombres.
6. Actualizar desde cold_menu
Desde la version 1.4.0 el nombre publico es cold_appearance.
- Renombra la carpeta a
cold_appearance. - Sustituye
ensure cold_menuporensure cold_appearance. - Actualiza convars, eventos, exports y permisos ACE al nuevo namespace.
- Conserva las tablas SQL existentes.
- Reinicia completamente el servidor para recargar las integraciones.
7. Primera prueba
- Conecta con un personaje existente y ejecuta
/reloadskin. - Acercate a una tienda y pulsa
E. - Guarda un cambio y comprueba el cobro y la persistencia tras reconectar.
- Con permiso administrativo, prueba
/apariencia IDsobre otro jugador. - Reinicia el recurso y confirma que el uniforme y los atuendos siguen disponibles.